手机游戏熔炼鞋子主推 熔炼配方
一、梦幻西游手机游戏熔炼满最省钱方式
在梦幻西游手机游戏中,熔炼装备可以提高装备的属性,然而熔炼需要消耗大量的金币和体力。为了节省金币和体力,可以参考下面内容方式:
存满体力再熔炼:在熔炼之前,一定要存满体力再开始熔炼。可以前往朱紫国的玄机道人处祈福,输入气血增加、防御增加、敏捷增加等,当出现一道光直射天际时,就可以抓紧时刻去熔炼了。
清除装备的属性:熔炼的上限受到装备本身属性的影响。如果一件装备的属性值很高,那么熔炼的上限也会相应进步。在熔炼之前,提议先清除装备本身的属性,以便更好地提高属性。
合理运用百岁海马:熔炼需要消耗大量的体力,因此提议运用百岁海马来恢复体力。每天只挂3小时,这样才是最省钱的增加体力的办法。
避免过度熔炼:熔炼可以提高装备的属性,然而过度熔炼会导致装备损坏。在熔炼时要注意装备的变化,一旦发现装备损坏,就要立即停止熔炼。
合理分配金币:熔炼需要消耗大量的金币,因此提议合理分配金币。在熔炼之前,先思考自己的经济状况和能力,不要盲目追求高属性的装备而浪费大量的金币。
在梦幻西游手机游戏中,熔炼装备需要消耗大量的金币和体力,因此在熔炼之前要存满体力、清除装备属性、合理运用百岁海马、避免过度熔炼和合理分配金币等措施来节省成本。
二、寻仙手机游戏熔炼值如何快速增加 熔炼值提高方式详细说明
熔炼值是游戏中中相对重要的壹个方面,玩家打造装备,更新锻造经验都需要用到熔炼值。随着玩家的等级提高,打造装备所需的熔炼值会大幅度提高,很多时候玩家熔炼了大量的白色、绿色等品阶的装备,收获的熔炼值都不够打造几件高等级、高品阶的装备,更别说用熔炼值来兑换锻造经验了。到了后期,玩家应该更加注意熔炼值的合理运用,否则将极大的影响游戏进度。
何故熔炼值会不够用?前期的熔炼值往往能够满足各类需求,无论是兑换锻造经验还是打造装备,只要协调运用,合理分配就能够维持日常所需。虽说任谁都不会觉得熔炼值太多,然而到了后期通常打造多少紫色装备就能够花费数千的熔炼值,更别说是橙色装备了。玩家更需要合理的运用熔炼值。
锻造等级是个无底洞,就算投入再多的熔炼值也显得有点捉襟见肘,提议玩家在用熔炼值兑换经验的时候量力而行,除非真的只是为了辅助更新。在打造装备时,玩家也应该有针对性的去选择成品装备。白色、绿色、蓝色、紫色、橙色五种品阶的装备,根据品阶高低反馈给玩家部分对应部位的锻造经验。也就是说,熔炼值用以打造装备,从一定程度上来看性价比是很高的。
在没有出现自己所需的装备时,提议大家选择品阶较低、等级高或者所需熔炼值较少的,当然获取的锻造经验也少。尽也许多的打造低级装备,节省熔炼值开支,遇到自己所需的装备时就不会出现熔炼值不足的情况。还有另一点好处,打造出的低级装备,可以再次将其熔炼转换成熔炼值,如此换算过来,其实并不会很亏。
当玩家凑齐大部分当前等级适用的橙色装备后,就可以思考把熔炼值的分配倾给于锻造体系了。由于橙色以后的装备主要产自锻造功能,如果锻造等级跟不上需求,对玩家战力的提高会造成极大的障碍,届时再来临阵磨枪就为时已晚了。
熔炼值怎样运用,最主要的还得看玩家怎样规划自己的游戏路线,前期的装备其实不重要,甚至体系都会赠送成套的紫色装备作为更新奖励。这个阶段就没必要花费太多的熔炼值在打造装备上,到了后期,锻造等级达到了制作装备的标准,再用打造功能来做壹个短暂的过度即可。
三、《梦幻西游手机游戏》风袋四象属性何者好 风袋四象属性选择主推
风袋四象属性选择:非速推阵型物理和封系风带最优四象为少阳,速推阵型物理和封系风带最优四象为太阴,辅助风带最优四象为太阳,风带如果不佩戴必须用太阳(龟速法除外)。
风袋四象属性选择主推
第一部分:风带属性的详细计算
特别说明:
1.阳属性对于速度的加成包括器灵提供的速度和熔炼提高的速度
2.少阴属性的法术躲避包括对尸腐毒等技能的躲避(类似于雾中仙套装)
3.风带提供的速度属性为固定数值,进入战斗时不会进行波动,不受翻天印影响
在进行计算前,大家先做出三个相对合理的假设:
1.装备上镶嵌四颗黑宝石
2.鞋子本身的速度通过熔炼后刚好达到上限(由于佩戴风带的往往是特别需要速度的帮派)
3.鞋子器灵的速度为满值的60%(刚好达到紫色及格的门槛)
金色阳属性的数值
精锐:鞋子91速度,器灵21速度,总计112速度(金色阳属性为11.2速度)
勇武:鞋子118速度,器灵27速度,总计145速度(金色阳属性为14.5速度)
神威:鞋子133速度,器灵30速度,总计为163速度(金色阳属性为16.3速度)
金色阴属性的数值
精锐法系辅助2个9+2个7:0.03*8*(2*9+2*7)=7.68(金色阴属性为7.68速度)
精锐物理4个9:0.03*8*4*9=8.64(金色阴属性为8.64速度)
勇武2个11+2个13:0.03*8*(2*11+2*13)=11.52(金色阴属性为11.52速度)
神威4个13:0.03*8*4*13=12.48(金色阴属性为12.48速度)
风带(少阳四象)的数值
进步人物等级*0.48的速度
精锐:69*0.48=33.12
勇武:89*0.48=42.72
神威:115*0.48=55.2
风带(非少阳四象)的数值
进步人物等级*0.4的速度
精锐:69*0.4=27.6
勇武:89*0.4=35.6
神威:115*0.4=46
风带对面板速度的实际加成就是两仪属性+风带(含四象)属性嘛,答案并不是这样。
由于梦幻中有壹个相对神奇的机制,就是它对于数值会直接取整(去掉小数点之后的部分)
经过各种各样的测试,最终得出的结论就是
风带最终加成=风带本身(含少阳属性)速度取整+风带全部阳属性提供速度取整+风带全部阴属性提供速度取整
这里需要注意的是大家需要分别取整后再相加,而不是相加后再取整。可以通过下图的方法看具体数值是几许。
两仪全部金色的不同四象风带的最终加成如图所示
少阴和少阳的选择对于大家来说也很容易了,小编认为是一个辅助,你是否愿意花9/10/13点速度(精锐/勇武/神威)去换取1%的法术躲避,大概等于于用18/20/26点物理防御(精锐/勇武/神威)换取1%的法术躲避。
第二部分:少阳和太阴四象的对比
首先大家必须引入速度波动的概念
再次说明:风带提供的速度为固定速度,进入战斗时不会进行波动(该结论由大神@鹅皇得出)
引入壹个便于计算的概念:
固定速度:风带提供的速度,即进入战斗后不会波动的速度
非固定速度:下掉风带之后的速度,即进入战斗后会波动的速度
对于少阳和太阴的风带,大家从之前的数值图和四象的简单说明中,大家很容易得出下面内容结论:
1.战斗前3回合,太阴风带更容易拿到速度
2.战斗3回合之后,少阳风带更容易拿到速度
具体有多容易呢?
计算之前,大家需要根据实际经验做出壹个合理假设:
速度在波动的经过中,波动到范围中每壹个数的几率是均等的
即假设如果你入场速度为100的情况下,95-105的这个线段上全部数值点出现的概率相同。
怎样来进行计算呢?
大家假设有两个硬件完全一致无二的号(除了风带四象),来对比在前三回合和三回合之后谁拿到速度的概率更高。
对于计算经过,我举两个例子,大家有兴趣的可以看下,不感兴趣的可以跳到第三部分。
例子1:
有两个神威fc,非固定速度均为2000,帮派法宝全部加的物理防御。
都没有带风带
速度波动范围为1900-2100
左上方的面积和由下方的面积相同,因此这两个fc谁拿到一速的概率都相同,各为50%
例子2:
有两个神威fc,非固定速度均为2000,帮派法宝全部加的物理防御。
太阴风带的fc:速度面板为2083,波动范围为1983-2183,前3回合再*1.05
少阳风带的fc:速度面板为2099,波动范围为1999-2199
这张图为3回合之后的,明显可以发现左上方的面积更大,占了一半多,通过计算面积,太阴拿到一速概率为42.32%,少阳为57.68%
这张图为前3回合的,通过计算面积,少阳拿到一速概率为16.25%,太阴为83.75%
具体数值放到最下面的结论部分
第三部分:风带和玄武甲的选择
这部分所讨论的主要还是在风带和玄武甲没位置一起佩戴的情况下(主要针对二速封以及队伍的二速辅助),是选择佩戴太阳风带+玄武好,还是佩戴少阳风带好(这里选择少阳是为了便于相对)
特别说明:玄武甲提供的物理防御为完全防御,仅被翻天印之后效果会消失
这里引入壹个属性点的收益难题,方便下面的换算
1敏捷=1.5速度
1耐力=2.2物理防御+0.4法术防御+0.2速度=2.6物理防御+0.2速度
说明:实际上法术防御的收益是略微高于物理防御的,然而为了后续计算的方便,而且思考到法术防御占比相对小,大家这里做简单近似处理。
1属性点=1.5速度=2.6物理防御+0.2速度
可以得出1.3速度=2.6物理防御
即1速度=2物理防御
当然实际上前者略大。
PVP部分(玄武甲只思考太阴)
具体计算经过拿精锐辅助举例子,后面直接放结论
少阳风带相对于太阳多出来49点速度,大概等于于98点物理防御
佩戴属性:69*0.6=41物理防御
三条金色阴属性:69*0.15*3=31物理防御
双月亮太阴加成:2*12*9*0.04=8物理防御
四月亮太阴加成:4*12*9*0.04=17物理防
玄武甲结论:
缺点1:玄武甲数值上略微低于风带
缺点2:风带在数值换算经过中,法术防御是直接换算成了物理防御,略微吃亏了一点
优点1:玄武甲佩戴后提供的物理防御是不会被忽视的(惊雷碎胆,特效忽视物防,失心等手段)
优点2:太阳风带的情况下,法宝选择更具有灵活性(比如风带玄武甲都可以不带)而少阳的风带是必须佩戴的
综合以上四条,四月亮辅助主推佩戴太阳风带+太阴玄武甲,双月亮辅助主推佩戴风带。
PVE部分
标准答案:太阳风带+少阳玄武甲
后续会在伤害减免的计算篇中进行计算
第四部分:详细版图片结论
首先大家先按照自己的组别和速度找到自己对应的数值,结合自己的具体情况来确定是否需要太阴的风带,接着按照流程走
PS:少阳和少阴的选择大概等于于对18/20/26点物理防御(精锐/勇武/神威)和1%的法术躲避进行相对
如果你觉得前者好就选少阳,如果你觉得后者好就选少阴
太阳:相对适合非速推阵型的二三速,耐点物理和法系,最大的优势是可以不佩戴(也可以佩戴),法宝调整空间大
太阴:相对适合速推阵型的一二速,高速物理和法系,最大的优势是前三回合抢到速度概率大
少阳:相对适合非速推阵型的一速,需要速度的物理和法系,最大的优势是三回合之后容易拿到速度
少阴:相对适合物理抗性相对高追求法术躲避概率的单位,最大的优势是脸白上限高
五、结论:
1.非速推阵型物理和封系风带最优四象为少阳
2.速推阵型物理和封系风带最优四象为太阴
3.辅助风带最优四象为太阳(即使佩戴数值也比太阴加的多,不佩戴法宝调整空间大)
4.风带如果不佩戴必须用太阳(龟速法除外)